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Godot-MCPは、GodotエンジンのAIツール統合であり、Model Context Protocol (MCP)を通じてAIとGodotエディタを接続し、ノードの作成、シーンの編集、リソースおよびスクリプトの管理などの機能をサポートします。

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Godot-MCPとは?

Godot-MCPは、Godotエディタ用のAI駆動のゲーム開発アシスタントです。ユーザーはClaude、Cursor、CopilotなどのAIエージェントを接続し、MCPプロトコルを通じてGodotエディタとやり取りし、ノードの作成、シーンの編集、リソースおよびスクリプトの管理などの機能を実現できます。

Godot-MCPはUnity-MCPのGodot対応バージョンであり、C#で記述されており、同じクラウドバックエンド(ai-game.dev)を通じてAIエージェントに接続します。C#およびGDScriptスクリプトの読み取り、作成、更新、およびシーンとノードの制御をサポートしています。

主な機能

  • AIエージェント(例:Claude、Cursor、Copilot)とGodotエディタの接続をサポートし、自然な会話と操作を実現します。

  • 24個のビルトインツールを提供し、9つのツールファミリをカバーし、RQL(リフレクションクエリ言語)を通じてGodotエディタの完全な操作が可能になります。

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