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Godot-MCP은 Godot 엔진의 AI 도구 통합으로, Model Context Protocol (MCP)을 통해 AI와 Godot 편집기 간의 연결을 실현하며, 노드 생성, 시나리오 편집, 자원 및 스크립트 관리 등의 기능을 지원합니다.

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Godot-MCP란?

Godot-MCP은 Godot 에디터용 AI 기반 게임 개발 도우미입니다. 사용자는 Claude, Cursor, Copilot과 같은 AI 에이전트를 연결하여 MCP 프로토콜을 통해 Godot 에디터와 상호작용할 수 있으며, 노드 생성, 시나리오 편집, 자원 및 스크립트 관리 등의 기능을 수행할 수 있습니다.

Godot-MCP은 Unity-MCP의 Godot 대응 버전으로, C#으로 작성되며 동일한 클라우드 백엔드(ai-game.dev)를 통해 AI 에이전트에 연결됩니다. C# 및 GDScript 스크립트의 읽기, 생성 및 업데이트, 그리고 시나리오 및 노드의 제어를 지원합니다.

주요 기능

  • AI 에이전트(예: Claude, Cursor, Copilot)와 Godot 에디터의 연결을 지원하여 자연스러운 대화와 조작이 가능합니다.

  • Godot 편집기의 전체적인 조작을 위해 RQL(반사 쿼리 언어)을 사용하는 24개의 내장 도구가 제공되며, 이는 9개의 도구 가족을 포함합니다.

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