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Kinetixは、最先端の3D技術と人体運動の知能に注力する企業であり、3D技術と機械学習を融合して、リアルで物理的に妥当な人体動作の理解および生成を追求しています。同社のコア技術は、人体姿勢推定、コンピュータビジョン、そして3Dキャラクター向けワークフローの基盤となる各種コンポーネントを網羅しており、動画生成、アニメーションモデリング、リアルタイムゲーム内インタラクションなど、多岐にわたる分野で活用されています。

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Kinetixとは?

Kinetixは、「最先端の3D技術と人体運動の知能を切り拓く」ことを使命として、機械学習と三次元技術を深く融合させることで、業界トップクラスの生成モデルおよび核心的なアニメーション技術を構築しています。研究分野は、人体姿勢推定、コンピュータビジョン、そして3Dキャラクター向けワークフローの基盤技術に焦点を当てており、チームにはエンジニア、科学者、戦略専門家が揃っています。

主な機能

  • Kamo-1は、Kinetixが提供する3D条件付き動画生成モデルで、3Dカメラ軌跡、RGBパフォーマンス映像から再構築された3Dキャラクターアニメーション、参照画像、自然言語によるプロンプトといったマルチモーダルな条件入力をサポートし、カメラの動きとキャラクターの動作を協調的に制御します。

  • Kinetixの動画からアニメーションへの変換モデルは、Unity Muse AIサービスにネイティブ統合されており、ゲーム開発者が直接3Dアニメーションを生成できるようになっています。また、OVERDAREゲーム内における「Emote Creator」機能としても搭載され、プレイヤーが独自の表情アニメーションを作成できるほか、コンテンツ審査システムも併せて提供されています。

用途と対象者

ゲーム開発者、リアルタイム3Dコンテンツクリエイター、ゲームプラットフォームのユーザー、プロのアニメーター

  • Unity Muse上で3Dキャラクターアニメーションを生成するゲーム開発者
  • OVERDAREのプレイヤーは、内蔵のEmote Creatorを使ってカスタム表情アニメーションを作成します
  • コンテンツクリエイターは、Adobe MixamoのAIモデルを用いてキャラクターに自動でリグを適用し、アニメーションを生成します
入力

RGB動作映像、3Dカメラ軌跡、3Dキャラクターアニメーション、参照画像、自然言語によるプロンプト

出力

物理的一致性を備えたAI生成動画で、カメラの動きとキャラクターの動作を協調的に制御可能

よくある質問

Kamo-1モデルはどの入力モダリティに対応していますか?

Kamo-1は、3DカメラのトラジェクトリーやRGB映像から再構築された3Dキャラクターアニメーション、参照画像、さらには自然言語による指示など、マルチモーダルな入力をサポートします。

Kinetix技術はすでに実際の商用利用に投入されていますか?

はい、すでに商用化されています。Unity Museに統合され、ゲーム開発者向けに利用可能であり、OVERDAREのゲーム内エモートクリエーターとしてプレイヤーが使用できます。また、Adobe Mixamoにもライセンス提供され、コンテンツクリエイター向けに活用されています。

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