Kinetix란?
Kinetix는 ‘최첨단 3D 및 인체 움직임 지능의 개척’을 사명으로 삼고, 머신러닝과 3차원 기술을 심층적으로 융합하여 업계 선도적인 생성 모델과 핵심 애니메이션 기술을 구축하고 있습니다. 연구는 인체 자세 추정, 컴퓨터 비전, 그리고 3D 캐릭터 워크플로우의 기반 아키텍처에 집중되며, 팀은 엔지니어, 과학자, 전략 전문가로 구성되어 있습니다.
주요 기능
Kamo-1은 Kinetix가 출시한 3D 조건부 영상 생성 모델로, 3D 카메라 궤도, RGB 공연 영상에서 재구성된 3D 캐릭터 애니메이션, 참조 이미지 및 자연어 텍스트와 같은 다중 모달 조건 입력을 지원하여 카메라 움직임과 캐릭터 동작을 협동적으로 제어합니다.
Kinetix의 영상→애니메이션 변환 모델은 Unity Muse AI 서비스에 원활히 통합되어, 게임 개발자들이 직접 3D 애니메이션을 생성할 수 있도록 지원합니다. 또한 OVERDARE 게임 내 ‘Emote Creator’ 기능으로 패키징되어 플레이어가 맞춤형 표정 애니메이션을 제작할 수 있으며, 이와 함께 콘텐츠 검증 시스템도 제공됩니다.
활용 사례와 대상
게임 개발자, 실시간 3D 콘텐츠 크리에이터, 게임 플랫폼 이용자, 전문 애니메이터
- 게임 개발자가 Unity Muse에서 3D 캐릭터 애니메이션을 생성합니다
- OVERDARE 플레이어는 내장된 Emote Creator를 통해 사용자 정의 이모티콘 애니메이션을 생성합니다.
- 콘텐츠 크리에이터는 Adobe Mixamo의 AI 모델을 활용해 캐릭터에 자동 리깅을 적용하고 애니메이션을 생성합니다.
RGB 동작 영상, 3D 카메라 궤도, 3D 캐릭터 애니메이션, 참조 이미지, 자연어 텍스트
물리적 일관성을 갖춘 AI 생성 영상으로, 카메라 움직임과 캐릭터 동작을 협동적으로 제어합니다
자주 묻는 질문
Kamo-1 모델은 어떤 입력 모달을 지원하나요?
카모-1은 3D 카메라 트래킹, RGB 비디오로 재구성된 3D 캐릭터 애니메이션, 참조 이미지 및 자연어 프롬프트를 포함한 다중 모달 입력을 지원합니다.
Kinetix 기술은 이미 실제 상용화되었나요?
네, 상용화되었습니다: 유니티 뮤즈에 통합되어 게임 개발자들이 사용할 수 있으며, OVERDARE 내부의 이모트 크리에이터로서 플레이어가 활용할 수 있고, 어도비 믹사모에도 라이선스 제공되어 콘텐츠 제작자들이 사용할 수 있습니다.
사용 방법
- 01
RGB 동작 영상을 Kinetix 영상-애니메이션 변환 모델에 입력합니다.
- 02
3D 캐릭터 메시와 목표 동작 범위를 선택합니다.
- 03
물리적 제약 조건과 공간 배치 제어 신호(예: 깊이, 자세 추정)를 적용합니다.
- 04
카메라 경로와 캐릭터 동작을 협력적으로 제어하는 최종 영상을 생성합니다.
공식 웹사이트 및 출처
자료 출처
자료 업데이트 2026-10-29


